“网游成瘾”之我见
网络游戏会使人上瘾吗?是的,你看,现在,全国成千上万的“网瘾少年”中,绝大多数都是因为玩网络游戏而沉溺于网络的。
那,网络游戏为什么会使人上瘾呢?有人说:“这也简单,网游好玩、刺激,比学习有意思多了!”难道仅仅是因为这样,就使得数以千万计的青少年沉溺其中吗?究竟网络游戏有什么“魔力”,令众多青少年为之着迷呢?
实践出真知。带着这个疑惑,也怀着对网络游戏的好奇心,我从 2007年1月1日开始,实施了一个自认为了不起的计划——亲身体验网络游戏,去寻找网游的“魔力”。现在,两年多的时间过去了,我前前后后体验了数十款不同类型的网络游戏,切实地感受到了网络游戏对青少年的诱惑力,解决了心中的疑惑。
初识网游,它是陌生而神秘的,仿佛一片未知的世界,心中的好奇驱使着我去了解它的秘密。这,也是大多数沉迷于网络游戏的青少年们最开始的感受。
接下来,我开始慢慢熟悉网游中的“世界”。五光十色的画面,丰富多彩的功能,令我兴趣盎然;“角色等级制”的模式,更是深深吸引住了第一次玩网游的我。通过猎杀怪物、执行任务等方式获取“经验值”,当“经验值”达到一定的数值,游戏角色便可以“升级”了,等级越高,角色的各项技能就越丰富,战斗力也越强——这多么有意思——我如是想,恐怕刚玩不久的青少年们也是这个想法吧!“角色等级制”正顺应了现代青少年那种强烈的虚荣心和攀比心理——级别高人一等,就可以在别人面前炫耀,在他人羡慕的眼光中,自己心里得到了极大的满足,并渴望达到更高的级别——于是,这就形成了一种循环。“升级”是需要时间的,随着级别越来越高,升级需要的时间也越来越长。然而青少年们现在学习如此紧张,哪来那么多时间去“升级”呢?他们只能占用学习时间、投入更多精力于网络游戏。父母的管束,老师的训导都不能对沉迷于虚幻世界的他们起多大作用。家长限制他们在家玩,然而在好胜心与虚荣心的驱使下,一些“战士”们就开始“转移阵地”,将获取满足与刺激的“战斗前线”开辟到了网吧。利欲熏心的网吧老板铤而走险,偷偷接纳着未成年人,学生去网吧的现象也便屡禁不止了。
网络游戏对于玩家来说是用来玩的,而对于游戏运营商来说,是用来赚钱的。钱从哪里来?自然是从玩家身上了。为了在游戏中生存,玩家需要将人民币兑换成游戏里的“虚拟货币”,然后就能用这些“虚拟货币”来购买装备、道具,甚至可以购买“经验值”从而提高升级的速度。现在的青少年,手里的零花钱多得用不完,网络游戏所提供的这种方便而且能使自己更快地升级的消费方式,自然就为他们所青睐了。投入的钱越多,对自己的游戏角色就越加珍惜,当有一天不想再玩的时候,却发现自己付出了这么多的心血,实在是舍不得就此罢休,只得继续的玩下去,投入的金钱也只能继续增加——这,又形成了一个循环,致使青少年深陷其中而欲罢不能。
通过这两年的实际体验,我终于看清了网络游戏的本质。你投入时间与精力于一个虚拟世界中,打造另一个“自我”,然后用金钱让这个“虚拟的自我”变得富有、高人一等,以此在别人面前炫耀,从而满足了自己的虚荣心;自己的金钱都放进了游戏运营商的腰包,你会发现,在满足感过去以后,现实中的你什么也没有得到!网络游戏,说白了就是个让你自己往里边白扔钱还心甘情愿乐此不疲的软件而已!
明白了这一点,你对网络游戏还有狂热的兴趣吗?网络是虚拟的,无论你在虚拟世界中多么不同凡响,它总不能代表现实。游戏,只是一种用来放松身心的方式,何必对游戏里的东西如此患得患失、执迷不悟呢?何不从现实中去寻找生活的乐趣呢?
我相信,每个“网瘾少年”都是一时糊涂而身陷网游的泥淖。当你们疲惫地趴在电脑桌前时,请静下心来深思,想想为你日夜操劳的父母,想想为你担心的同学、朋友,想想用心良苦的老师,他们都热切的盼望着你回来啊!
迷途的少年啊!你听到那一声声亲切的呼唤了吗?你看到那一个个期盼的眼神了吗?快回来吧!用青春拥抱这美好的生活吧!